نشر أول مرة بتاريخ: 30/10/2021
الذكاء الاصطناعي يشبه الذكاء البشري من حيث قدرته على التعلم من خلال اللعب، لكنه يتفوق عليه من حيث الزمن، فالخبرات التي قد يستغرق الإنسان لاكتسابها سنوات، يمكن للذكاء الاصطناعي اكتسابها خلال يوم واحد.
الذكاء الاصطناعي ينجح في الخداع ويتقن لعبة البوكر متعددة اللاعبين
في منتصف عام 2019 لعب
نشرت الصين في شهر يوليو/تموز 2017 استراتيجيتها للذكاء الاصطناعي التي تضمنت ثلاث محطات، هي: بلوغ مستوى الولايات المتحدة الأمريكية في هذا المجال عام 2020، والتفوق عليها عام 2025، والهيمنة على صناعة الذكاء الاصطناعي عالمياً عام 2030. فهل نجحت الصين في بلوغ المحطة الأولى؟ تمر صناعة الثقافة والمعرفة العالمية حالياً بنقطة انعطاف حادة تحت تأثير التطورات التكنولوجية المتسارعة والاستخدام الشامل للإنترنت والموبايل والبرمجيات الثقافية والفنية المتطورة. وقد بدأت تتشكل في الأفق ملامح ثورة حقيقية في كافة مجالات الثقافة والمعرفة تقودها تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز والاسقاط الهولوجرامي وبرامج التصميم والرسم والنحت والتأليف الموسيقي والأدبي
نشر أول مرة بتاريخ 17/9/2017
نشر للمرة الأولى في 6/3/2017
عبد القادر الكاملي- نشرت للمرة الأولى في 18-1-2017
نشرت أول مرة في 7 يناير/كانون الثاني 2017
تختلف المنظمات الدولية في تسميتها لأقدم الجامعات في العالم، لكن تتفق منظمة اليونيسكو وموسوعة جينيس للأرقام القياسية العالمية على أن أقدم جامعة في العالم منحت درجات علمية لطلابها هي جامعة القرويين التي أنشأت عام 859 ميلادي في مدينة فاس في المغرب. وتشير جهات عالمية عديدة إلى أن جامعة الزيتونة في |
